Races et particularités
| Race | Sang et mortalité | Fonctionnement |
|---|---|---|
| Humain | Peut être mordu et mourir dans le système. | Les avatars non transformés. Remise en état collective le 15 et le 30. |
| Vampire | Possède du sang ; peut mourir. | Progression par nuits, lignée dirigée par un Scion, clans et maisons. |
| Lycan | Possède du sang ; peut mourir. | Progression par nuits, lignée dirigée par un Primordial, packs et maisons. |
| Ange Noir | Sans sang et immortel. | HUD distinct, supervision et bans temporaires. Pas de transformation. |
| The Architect | Sans sang et immortel. | Autorité centrale du système ; HUD personnel distinct. |
Race et rôle
Devenir leader de clan, leader de pack, Scion ou Primordial ne transforme pas un Vampire en Lycan ni l’inverse. Les rôles d’organisation s’ajoutent au personnage de sa race.