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Morsures et ciblage

Choisir une personne, mordre et comprendre les effets.

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Choisir la cible

Placez-vous à 2 mètres de la personne et cliquez sur les dents. S’il y a plusieurs personnes détectées, choisissez son nom dans le menu. Le scan préalable n’est pas obligatoire pour mordre.

Siphon ou Dévorer

Pour une morsure normale, les deux races disposent des deux choix. Le prélèvement dépend du rang de l’attaquant. Dévorer prélève davantage de sang que Siphon.

La réserve de la victime diminue même si le mordeur a déjà atteint son plafond : il peut continuer à attaquer, mais le surplus ne remplit pas davantage son propre corps.

Cas particuliers

Situation de la victimeConséquence
En hibernationLa morsure fonctionne normalement et met fin immédiatement à l’hibernation si du sang est réellement prélevé. Aucun frais de réveil.
Protégée par un Sanctuaire actifAucun dégât sur la victime. L’attaquant perd 2 L. La victime ne sort pas d’hibernation si la morsure est bloquée.
Déjà mortePas de sang prélevé ; l’attaquant est pénalisé de 2 L.
En repos protégé Coffin/DENPas de dégât sur la victime ; interruption traitée selon la protection de repos, avec une pénalité de 2 L pour le mordeur.
Ange Noir ou The ArchitectPas de sang à prélever : ces personnages sont sans sang et immortels.

Une attaque n’est pas une transformation

La morsure ne demande pas au joueur d’accepter une transformation. Le consentement et le choix de sexe sont propres à la procédure de transformation.