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Kiosques d’hibernation

Suspendre ou ralentir le vieillissement, sans protection contre les morsures.

Mis à jour le
Dans cet article

Les trois options

MenuUtilisation
Hibernation selfMettre son propre personnage en hibernation.
Hibernation otherMettre une personne autorisée en hibernation en saisissant son UUID.
Wake UpSortir volontairement de sa propre hibernation.

Formules et tarifs

FormuleCoûtVieillissement
Stase complète100 L$Aucune nuit d’âge pendant l’hibernation.
Demi-vieillissement300 L$Une nuit tous les deux changements de jour.
Réveil volontaire50 L$Retour au régime normal.
Réveil provoqué par une morsureGratuitL’hibernation s’arrête avec la morsure réussie.

Mettre quelqu’un d’autre en hibernation

Le Sir peut intervenir sur ses enfants autorisés. Un leader de maison peut intervenir sur les membres de sa maison ; un leader de clan ou pack, sur les membres de son organisation. Le serveur vérifie l’UUID et les affiliations : connaître l’identifiant ne donne pas le droit d’agir.

Sang et actions

L’hibernation gèle la perte habituelle de sang liée aux nuits. Elle n’est pas un refuge de combat et un personnage hibernant ne peut pas transformer. La morsure qui réveille peut être mortelle si elle vide sa réserve.

Sanctuaire

Si un Sanctuaire bloque la morsure, aucun sang n’est retiré à la victime : cette tentative bloquée ne la réveille pas.