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Forsaken, Sire y Señor

Exilio familiar, organizaciones independientes y Re-Liege.

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¿Qué es un Forsaken?

Un Vampiro o Lycan es Forsaken mientras no pertenece a ningún linaje. Sigue formando parte de Noctaryn. La expulsión no cambia su raza, Sire, generación, noches, sangre, esencia, estado de vida ni hibernación.

Tres situaciones diferentes

  • Expulsión individual: la persona y todos sus descendientes dejan linaje, clan/pack y casa. Quedan sin afiliación familiar.
  • Expulsión de una casa: la casa y sus miembros permanecen intactos, pero dejan linaje y clan/pack. Los miembros son Forsaken y conservan su casa.
  • Expulsión de un clan o pack: la organización permanece intacta con sus casas y miembros, pero deja el linaje. Todos son Forsaken y conservan su clan/pack y su casa, si la tienen.

¿Quién puede declarar a alguien Forsaken?

Un líder puede expulsar a un miembro de su propia casa, clan/pack o linaje. Un Sire puede expulsar a un descendiente directo o indirecto. El libro Forsaken es una herramienta para líderes y Sires autorizados, no un libro personal para jugadores Forsaken. Todos los descendientes siguen siempre a la persona expulsada. La expulsión familiar no es un bloqueo del sistema.

Scions y Primordiales

Un Scion o Primordial nunca puede ser Forsaken. Se rechaza cualquier expulsión que afecte a uno, incluso mediante una rama, casa o clan/pack.

Un Forsaken no puede convertirse en Scion o Primordial mientras sea Forsaken. Al unirse a un linaje, termina esta restricción; siguen vigentes los requisitos habituales de promoción. Haber sido Forsaken no supone una prohibición permanente.

Re-Liege: volver a una familia

En el libro Casa Vampiro o Lycan, el líder puede acoger a un Forsaken de la misma raza y a todos sus descendientes. Se incorporan a su linaje, clan/pack y casa. El nuevo Señor es distinto del Sire, que sigue siendo quien realizó la transformación. Re-Liege no cambia el Sire ni las generaciones. Re-Sire es un proceso diferente.

Información del escaneo

El escaneo propio y el realizado por otro jugador siguen las mismas reglas. Una persona sin familia muestra FORSAKEN, sin filas vacías de Linaje, Clan o Casa. Una casa independiente muestra FORSAKEN y Casa; un clan/pack independiente muestra FORSAKEN, Clan/Pack y Casa cuando existe. El Sire permanece visible. El Señor aparece cuando existe un vínculo familiar pertinente. Al volver a un linaje, desaparece FORSAKEN y se muestran las afiliaciones reales.

Crear una organización

Los requisitos normales son 8 miembros activos para una casa y 20 para un clan/pack, incluyendo al líder. Solo para los Forsaken se duplican: 16 para una casa y 40 para un clan/pack, incluyendo al líder. Cuentan los descendientes directos e indirectos admisibles. El derecho de creación de un clan/pack cuesta 5.000 L$; este precio no se aplica a las casas. La creación y asignación de clanes/packs se organizan con The Architect.

Unirse a una casa independiente

Una casa independiente también puede acoger a un Forsaken y a todos sus descendientes mediante Re-Liege. Heredan únicamente las afiliaciones reales de esa casa. Si sigue sin linaje, los nuevos miembros permanecen Forsaken; clan/pack y casa aparecen solo cuando existen.